レンダリングはVRay。
ライティングは質感が分かりやすいようにバックライトとキーライトの2灯。背景はVRayHDRIを使ってます。
まず何もテクスチャーをつけていない状態。ターボスムーズをかけてあります。マテリアルにはVRayMtlを使用。

VRayDisplacementModを使ってディスプレイスメントマップをアタッチ。

設定はこんな感じ。

バンプマップ。

バンプ+ディスプレイス。

スペキュラーマップ。

VRayMtlだと仕様でリフレクションも入ってしまいます。
バンプ+ディスプレイス+スペキュラー。

カラーマップ。

バンプ+ディスプレイス+スペキュラー+カラー。

















